真正让君主蛇发光发热的,自然是其梦特唱反调以及其技能学习面上可以学习飞叶风暴这个打一发就会降两级特攻的招式,唱反调是君主蛇热门的主要原因,也是君主蛇作为输出手的看家资本,这个特性的效果是受到的能力阶级变化,能力阶级变化变为原本的反向变动,上升变为下降,下降变为上升,而在目前的所有唱反调学习者中,也只有君主蛇有着比较良好的速度,其速度让其在唱反调强化之后依然可以保证大部分情况下的先手输出,让君主蛇因此非常棘手,而茂盛,,百分百是没人选吧,,
看似单一的用法,其实不然。
在君主蛇特性基本锁定唱反调,而招式技能势必会锁定一个飞叶风暴来看的话,就不难推测出君主蛇的核心用法就是找到机会上场用飞叶风暴突突突,君主蛇的基础耐久并不差,配合飞叶风暴本身就是高威力输出,还因为唱反调的原因,每次使用一发飞叶风暴就增加2级的特攻,只要强化成功,即便是属性上打击面不佳也可以玩出所谓的逆推,但是,要注意到的是,即便有这么多先天优势,但草系依然并非是个好的输出属性,加上君主蛇本身只有75的基础特攻,要完成飞叶风暴无脑推队,其实还是需要有脑的操作才能够进行下去的。
无脑用法我们能够想到围巾,但是君主蛇很难猜到机会直接上场围巾输出,那么这般用法在环境下其实很难支撑起来(特别是在66单打中),于是替身或者是大蛇瞪眼等招式就为君主蛇找到了另外的强化机会,道具携带上剩饭之类的增强续航站场的能力比围巾还要可靠,必要的时候寄生种子也可以作为一个消耗手段搭配替身玩传统的种替战术,而替身的基础功能自然是给君主蛇创造更好的强化机会,总体来说会比围巾君主蛇功能性高而且更加灵活,而在输出技能选择上,除了飞叶风暴也能带带龙波等。
好了,以上就是小二对君主蛇对战的个人看法了,八代没有君主蛇还是比较可惜的,不然八代的君主蛇配合极巨化,就单单是极巨化增强HP来看,君主蛇都会成为更加难以击杀的目标,至于双打的君主蛇,也是找机会强化,但一般不会强化到顶。返回搜狐,查看更多